章四四 我行,你不行。(2/3)
架住了他手中的短剑!
郁闷的小杀手定睛一看,只见那法师手中居然握着一柄黑不溜秋的小匕首,锋刃正卡在他的剑柄上!
由于游戏里的痛觉设定已被系统默认调为最低,故尔心肠很冷并没有感觉到丝毫疼痛,但他知道,自己的手指已经被对方切伤了!如果这一幕发生在现实里,自己就要变成六指残废了。
游戏里是不会有这么血腥的场面滴,顶多也就是掉血,然后受到一个debuff的影响。
这玩意儿名叫“断指”,能让近战职业攻击力下降50%,攻击速度降低60%。当然了,如果你拿的是两把武器,则另一把武器的攻击力、攻击速度不受影响,但受伤的那只手就算是暂时废了。
心肠同志悲剧了,他这一击不仅完全无效,反而还中了对方的道道。更让人难以理解的是,对方还是个法师,号称全职业近战能力倒数第一的货色……
魔法师几乎没有任何近战系的技能,就算有,也甭想跟杀手这种职业互相比拼近战技能的判定效果,毕竟杀手就是再不济,力量属性也要远远高过魔法师。
判定效果这东西很是有点儿玄乎,但总结起来不外乎那么几个判定法则:第一当然是比拼技能本身,第二就是双方属性高低,至于这第三,则叫做“次要因素”。
何谓次要因素?其中内容其实相当复杂,比如地形,比如击打位置,比如时间差等等等等……
举个最简单的例子:叶风行不过是伸个脚便绊倒了战士的冲锋,这是为什么?要知道伸脚绊人压根儿连技能都算不上,更别提和判定效果十分强大的冲锋相提并论了。
究其原因,不外乎第三法则……没错,就是那个“次要因素”!
《自由之光》和《云霄战纪》十分贴近现实,自由度极其之高!许多设定都是依照实际情况而定的――比如冲锋的判定效果虽强,却也有弱点,只是很少有人能发现并加以利用罢了,故尔这些设定通常也被广大玩家们称为“隐藏设定”。
隐藏设定往往能弄出些很让人诧异的情况,颠覆人们的普遍认知。
一般来说,能熟练利用隐藏设定的,都是些高手。
什么叫高手?许多东西,他能玩,你就是玩不了,所以他是高手。
一个魔法师,拿着把匕首,居然能架住一个杀手的“柄击”!这事儿实在是太令人感到匪夷所思了,更奇幻的是……丫居然还能切伤对方的手指,弄出个神马“断指”来。天!他是gm吧?
柄 击:用武器猛击对手,造成62-74点伤害,并且使其昏迷4秒,提供2个连击点数。近身范围,瞬发,斗气消耗24点,冷却时间15秒,潜伏状态下无冷却。
可以看出,柄击的控制效果属于“昏迷类”,是非常牛掰的强控技能!
想跟柄击互拼判定效果,还是用战士比较靠谱,毕竟力量属性高,技能效果也强。至于法师……还是算了吧,拉开距离风筝才是王道,跟杀手拼刺刀的行为纯属脑子进水。
心肠很冷不知道对方到底使了什么手段,但他心里清楚一件事――对方并没有使用任何技能!
小小仙也看到了这非常“奇幻”的一幕,他在这方面的见识比心肠很冷等人就要强得多了……近战最菜的魔法师,不用技能就可以招架对方杀手的强控技能,并且还成功地反控了对方,其中难度不是一两句话就能说得清楚的。
对方这个行为究竟有多么妖孽……小小仙心里跟明镜似的,早已有了个数儿。
出手时机、出手速度、招架位置、切割力度……种种因素,每一个都必须把握得恰到好处!才能达到这种看似“根本不可能出现”的效果。
“这人到底是谁?”小伙子的心中升起了一股强烈的好奇欲
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
江湖情长
青天飞侠
尹莹莹易溟渊
末世之红警崛起
逆天武卫 乘风赏月
明末太子
我真不是开玩笑
叶辰萧初然小说叫什么名字
世代贩药
霸总别追了,夫人只想拿钱独美